步骤 1 2 3 4 5 6 7 8 ios平台大部分经典的解谜游戏都是从PC平台移植过来的,例如著名的《机械迷城》、《小小星球大碰撞》等等,今天介绍的这款游戏《不机械城 Unmechanical》也同样曾是PC上大热的虚幻引擎解谜游戏,近日,游戏登陆iOS平台,与更多玩家见面。游戏主角颇似《机械迷城》(Machinarium)中的那个小机器人,你将控制这个会飞的小机器人在地下的管道中来回穿梭,在追求自由的过程中探索一个个未解之谜。从游戏的画面、音效和解谜要素来看都恰到好处。 工具/原料 iPhone、iPod touch、iPad 游戏评测 不机械城的主角是一个脑袋上长着螺旋桨的小机器人,某天在森林里与同伴玩耍时不慎被机关拖入地底,玩家将近数个小时的解谜过程目的只有一个:帮助机器人逃出升天。不机械城的开场比较有趣,随着画面向地底逐渐深入,虚幻引擎和开发商的 Logo 也逐步出现,而游戏的标题也被很巧妙地潜入背景环境中。 不机械城的画面基本上对得起虚幻引擎的名号,虽然并没有特别炫目的地方,整体偏暗,但气氛渲染很到位,光影效果对比明显,对一款解谜游戏来说这样的配置足矣。金属质感十足的场景架构算得上庞大,而且相互衔接完整,不过这个完整性也有一些瑕疵,例如背景和关键道具之间并没有明显差别,玩家时常容易混淆。由于背景设定在封闭的地下世界,而背景配乐又比较低调,因此大部分时间玩家都处于一个相对安静的游戏氛围当中。不过以此烘托出的是给力的环境音效,金属撞击声、马达发动声、尤其是水声令人身临其境。 操作方面,iOS 版本不机械城默认是简单直观的触屏模式,点击画面任意位置机器人就会朝指定地点飞行,点击机器人可开启尾部的“吸尘器装置”,用于吸附场景中的道具。开发商还为其加入了一些物理特性,在吸附某些大体积的重物时会因为马力不足而产生明显的阻滞感。手感整体而言没有不适,就是在进行一些比较频繁的吸附/放置时手指的运动量会比较大。近些年来解谜游戏都有一个大的发展趋势。那就是极简主义和直观图形化。与 Limbo 和机械迷城类似,本作没有文字叙述,解谜的提示也是用图像来标注,菜单按键在静止不动时才会浮现,不机械城的界面从整体上看很完整并且代入感出色。 不机械城在解谜设定上创意不错,形式多种多样,并且很好地融合了环境因素,也较好地遵循了循序渐进的原则。但谜题之间相互独立,缺乏需要跨区域完成的解谜要素,难度不算太高。基本上合理运用提示,在数小时内即可通关。至于提示的使用方法,靠近解谜点静止不动,画面左上方会浮现问号,点击即可。整个游戏只有5章,其中故事发展是线性的,并没有任何附加内容和收集要素可言,就耐玩度来说可以看成是一款一次性游戏。 总的来说,《不机械城Unmechanical》的解谜素质尚佳,虚幻引擎也给游戏画面注入了活力,玩起来不会有阴暗呆板的感觉,反而是略带神秘惊悚的气质会时不时为流程带来一些小惊喜,解谜爱好者们可以一战。 参考资料 恰到好处 《不机械城 Unmechanical》评测:http://ios.d.cn/review/view-5831.html 《不机械城 Unmechanical》最新iOS游戏详细资料:http://ios.d.cn/apps/-319938.html |